Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Globo bombástico Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Fantasma Real Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Leñador
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Globo bombástico
Globo bombástico
Leñador Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Globo bombástico
Fantasma Real
Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Bombardero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Leñador
Fantasma Real
Bombardero
Dragón Infernal
Torre Tesla Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal Leñador Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Leñador Bombardero Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Duende lanzadardos Verdugo Bombardero Torre Tesla Fantasma Real Leñador
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Bombardero
Bombardero Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Bombardero Verdugo Leñador
Torre Tesla Bombardero Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Leñador
Verdugo Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Bombardero Fantasma Real Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Fantasma Real
Bombardero Torre Tesla Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Leñador
Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Torre Tesla Verdugo Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Bombardero Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Verdugo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees