Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Rompemuros Principito
Descarga
Bombardero Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Rompemuros Principito
El Tronco
Bombardero Mosquetera Rompemuros Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Bombardero Rompemuros Principito
Paquete Real
Bombardero Mosquetera Rompemuros Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Rompemuros Principito
Veneno
Bombardero Mosquetera Principito
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Principito
Cohete
Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Rompemuros Furia Principito Torre Tesla Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Bombardero Rompemuros Furia

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera
Espejo Megacaballero
Espejo
Mosquetera Rompemuros
Rompemuros
Espejo Megacaballero
Furia
Megacaballero
Bombardero Mosquetera Rompemuros
Principito

Sinergias de Defensa 2 5

Bombardero
Torre Tesla
Torre Tesla
Mosquetera Espejo Bombardero Principito
Mosquetera
Torre Tesla Espejo Megacaballero
Espejo
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Rompemuros
Furia
Megacaballero
Mosquetera Espejo
Principito
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Principito
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero Principito
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bombardero Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Mosquetera
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Mosquetera Principito
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero Principito
Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Bombardero Mosquetera Principito
Megacaballero Bombardero Torre Tesla Mosquetera
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Megacaballero
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mosquetera Megacaballero
Bombardero Megacaballero Principito
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Megacaballero Principito
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Principito
Mosquetera
Bombardero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Bombardero Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero Principito
Megacaballero

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