Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Valquiria Ariete de batalla Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Mago de hielo
Veneno
Bombardero Verdugo Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Verdugo Mago de hielo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Veneno Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Tornado Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Ariete de batalla
Torre Tesla
Valquiria
Bombardero Ariete de batalla Tornado Verdugo
Ariete de batalla
Veneno Bombardero Valquiria Tornado
Tornado
Verdugo Valquiria Ariete de batalla Veneno Mago de hielo
Veneno
Ariete de batalla Tornado
Verdugo
Tornado Valquiria
Mago de hielo
Tornado

Sinergias de Defensa 2 11

Bombardero
Torre Tesla Valquiria Tornado
Torre Tesla
Bombardero Valquiria Tornado Veneno
Valquiria
Bombardero Torre Tesla Tornado Verdugo Mago de hielo
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo Mago de hielo Bombardero Torre Tesla Valquiria Veneno
Veneno
Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Verdugo
Tornado Valquiria
Mago de hielo
Tornado Valquiria Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Tornado Bombardero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Bombardero Valquiria Tornado Veneno
Tornado Bombardero Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Veneno
Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Valquiria Veneno Verdugo Mago de hielo Bombardero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Verdugo Tornado Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Bombardero Valquiria Mago de hielo
Bombardero Valquiria Verdugo Torre Tesla Tornado Veneno
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Valquiria Tornado Veneno Verdugo
Torre Tesla Bombardero Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo
Valquiria Tornado Veneno Verdugo Bombardero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Tornado
Bombardero Valquiria Torre Tesla Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Veneno Bombardero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Valquiria
Valquiria Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Veneno Verdugo Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Tornado Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Tornado Veneno
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Bombardero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Bombardero Valquiria Tornado Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Bombardero Torre Tesla Mago de hielo
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno
Valquiria Veneno
Bombardero Veneno Verdugo Valquiria
Veneno Verdugo Tornado Mago de hielo
Bombardero Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Valquiria Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Bombardero Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno Verdugo
Bombardero Valquiria Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bombardero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno Bombardero
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno Valquiria Verdugo
Bombardero Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo

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