Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Rune Giant Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Cementerio
Descarga
Bombardero Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Bombardero Lápida Cementerio
Terremoto
Bombardero Lápida Cementerio
Flechas
Bombardero Lápida Cementerio
Paquete Real
Bombardero Verdugo Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Lápida Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Veneno Rune Giant Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de Bárbaros Lápida Veneno Rune Giant Mago eléctrico Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de Bárbaros Lápida Veneno

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Barril de Bárbaros Cementerio
Lápida
Barril de Bárbaros
Cementerio Bombardero Verdugo
Veneno
Cementerio
Rune Giant
Mago eléctrico
Verdugo
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Cementerio Rune Giant
Cementerio
Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico Bombardero

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lápida
Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rune Giant
Verdugo
Mago eléctrico
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Lápida Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Lápida
Bombardero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico Bombardero Lápida Barril de Bárbaros
Verdugo Veneno Mago eléctrico
Lápida Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Verdugo Lápida Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Lápida Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lápida Bombardero Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Bombardero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Verdugo
Lápida Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lápida Verdugo
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Barril de Bárbaros Veneno
Lápida
Lápida
Veneno Mago eléctrico
Lápida Verdugo
Bombardero Verdugo
Lápida Mago eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Bombardero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bombardero Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Bombardero Veneno Verdugo Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo
Bombardero Veneno Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Bombardero
Bombardero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Bombardero Barril de Bárbaros Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Bombardero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Lápida Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo
Veneno Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

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