Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Ariete de batalla Leñador
Descarga
Bombardero Lápida Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bombardero Lápida Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Lápida
Paquete Real
Bombardero Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ariete de batalla Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Lápida Tornado Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Ariete de batalla Leñador
Lápida
Ariete de batalla
El Tronco Bombardero Tornado Mago eléctrico Leñador
Tornado
Verdugo Ariete de batalla El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Tornado Verdugo Leñador
Mago eléctrico
Ariete de batalla Leñador
Leñador
Bombardero Ariete de batalla El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Bombardero
Lápida Tornado El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Bombardero Mago eléctrico Leñador
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Tornado El Tronco Leñador
El Tronco
Bombardero Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bombardero Lápida Tornado El Tronco Leñador
Leñador
Lápida Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Leñador Lápida Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Leñador Bombardero Lápida Verdugo Mago eléctrico
Leñador Lápida Mago eléctrico
Bombardero Lápida Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Bombardero Verdugo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Lápida Verdugo
El Tronco Mago eléctrico
Lápida Tornado Leñador
Tornado Bombardero Mago eléctrico Leñador
Verdugo Mago eléctrico Bombardero Lápida Tornado El Tronco Leñador
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Lápida Leñador Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Verdugo Lápida Tornado El Tronco Mago eléctrico Leñador
Lápida Mago eléctrico Leñador
Tornado El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bombardero Lápida Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Lápida Bombardero Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Tornado Verdugo El Tronco Bombardero Lápida Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Leñador
Bombardero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Verdugo El Tronco Leñador
Lápida Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador Tornado El Tronco Mago eléctrico
Lápida Verdugo Leñador
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Lápida Tornado El Tronco
Lápida
Lápida Leñador
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Lápida Verdugo Leñador
Bombardero Verdugo
Lápida Mago eléctrico Bombardero Tornado Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero Verdugo El Tronco
Verdugo Tornado
Bombardero Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Tornado Mago eléctrico Leñador
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Bombardero Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Tornado
Bombardero
Bombardero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Bombardero Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Lápida
Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bombardero Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees