Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Princesa
Descarga
Bombardero Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Torre bombardera Mago Princesa
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Bombardero Princesa
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera Mago Princesa
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera Mago Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Torre bombardera Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Golem de Elixir
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa
Valquiria
Príncipe Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Torre bombardera
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Bombardero Mago Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Torre bombardera Mago Princesa
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Príncipe Princesa
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago
Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe Princesa
Bombardero Valquiria Torre bombardera
Torre bombardera Mago Princesa
Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Princesa
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Bombardero Torre bombardera Mago Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Bombardero Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Príncipe
Torre bombardera Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Torre bombardera Bombardero Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Torre bombardera Mago Bombardero Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mago Torre bombardera Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Bombardero Valquiria Torre bombardera Princesa
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Princesa
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa
Valquiria Príncipe
Bombardero Mago Valquiria
Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa
Bombardero Valquiria Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Princesa
Bombardero Mago Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Príncipe
Mago

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