Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
El Tronco Bombardero Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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