Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Montacarneros
Descarga
Bombardero Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Bruja
Paquete Real
Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Bombardero Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Mago Bruja Montacarneros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero El Tronco Mago Bruja

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante
Bombardero Mago Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Mago Bruja El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante
Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bombardero Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Bombardero Megacaballero
Montacarneros Mago Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Bombardero Mago Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Mago Bruja El Tronco Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Bombardero Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Bombardero Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Bombardero Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
Mago
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Bombardero Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Mago El Tronco
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
El Tronco
Mago Megacaballero
El Tronco Bombardero Mago
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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