Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Ariete de batalla Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Lápida Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Esbirros Lápida Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Ariete de batalla Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Esbirros Lápida
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Ariete de batalla Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lápida Ariete de batalla Mago de hielo
Veneno
Bombardero Esbirros Lápida Mago de hielo
Rayo
Caballero Lápida Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Descarga Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Ariete de batalla Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Descarga Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Descarga Caballero Esbirros Ariete de batalla Megacaballero
Descarga
Ariete de batalla Bombardero Caballero Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Caballero
Esbirros Ariete de batalla Bombardero Descarga Mago de hielo
Esbirros
Caballero Megacaballero Bombardero Descarga Ariete de batalla
Lápida
Ariete de batalla
Descarga Caballero Bombardero Esbirros
Mago de hielo
Descarga Caballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Descarga

Sinergias de Defensa 4 11

Bombardero
Caballero Descarga Lápida
Descarga
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo
Caballero
Bombardero Esbirros Mago de hielo Descarga
Esbirros
Caballero Descarga Lápida Mago de hielo Megacaballero
Lápida
Bombardero Descarga Esbirros Mago de hielo
Ariete de batalla
Mago de hielo
Caballero Descarga Esbirros Lápida Megacaballero
Megacaballero
Descarga Esbirros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Caballero Esbirros Lápida
Descarga Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo
Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Lápida Megacaballero
Bombardero Descarga Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Descarga Lápida Mago de hielo
Descarga Megacaballero
Esbirros Lápida Mago de hielo
Caballero Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Mago de hielo Bombardero Descarga Caballero Lápida Megacaballero
Esbirros Descarga Mago de hielo
Lápida Megacaballero Bombardero Descarga Caballero Esbirros Mago de hielo
Bombardero Megacaballero Descarga Esbirros Lápida
Caballero Lápida Megacaballero
Descarga Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Lápida
Lápida Megacaballero Bombardero Descarga Caballero Esbirros Mago de hielo
Descarga Bombardero Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Megacaballero Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Descarga Lápida
Bombardero Descarga Caballero Megacaballero
Lápida Megacaballero Descarga Caballero Esbirros
Megacaballero Descarga Caballero
Caballero Lápida Megacaballero
Descarga Esbirros Mago de hielo
Caballero Esbirros Lápida Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Descarga Megacaballero Caballero Esbirros Lápida
Lápida
Megacaballero Caballero Esbirros Lápida
Megacaballero Descarga
Megacaballero Caballero Lápida
Bombardero Megacaballero
Lápida Bombardero Descarga Caballero Esbirros
Esbirros Megacaballero Bombardero Descarga Mago de hielo
Bombardero Descarga Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Mago de hielo
Caballero
Bombardero Descarga Megacaballero
Descarga Esbirros Mago de hielo
Bombardero
Descarga Mago de hielo
Descarga
Esbirros
Descarga Caballero
Descarga
Caballero
Esbirros
Descarga
Bombardero Descarga
Megacaballero
Bombardero Esbirros
Bombardero Descarga Megacaballero
Bombardero Descarga Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Descarga
Descarga Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Descarga Mago de hielo
Descarga Megacaballero
Descarga
Descarga Mago de hielo
Descarga Esbirros
Bombardero Descarga Megacaballero
Descarga
Megacaballero
Descarga Esbirros Lápida
Descarga Mago de hielo
Caballero Megacaballero
Bombardero Descarga
Descarga
Megacaballero
Descarga Esbirros
Descarga
Descarga Megacaballero
Megacaballero

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