Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Electrocutadores Recolector de elixir Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Electrocutadores Globo bombástico Leñador
Descarga
Bombardero Electrocutadores Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
El Tronco
Bombardero Electrocutadores Leñador
Terremoto
Bombardero Electrocutadores Recolector de elixir
Flechas
Bombardero Electrocutadores
Paquete Real
Bombardero Electrocutadores Globo bombástico Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Bombardero Electrocutadores Recolector de elixir Globo bombástico Leñador
Veneno
Bombardero Electrocutadores Recolector de elixir Globo bombástico
Rayo
Recolector de elixir Globo bombástico Leñador
Cohete
Recolector de elixir Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Recolector de elixir Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Fantasma Real Electrocutadores Leñador Globo bombástico Cohete Recolector de elixir Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Fantasma Real Electrocutadores Leñador

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Leñador
Electrocutadores
Globo bombástico Fantasma Real Leñador
Cohete
Recolector de elixir
Globo bombástico
Leñador Electrocutadores Fantasma Real
Rayo
Fantasma Real
Electrocutadores Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Bombardero Electrocutadores Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Fantasma Real
Electrocutadores
Leñador
Cohete
Recolector de elixir
Globo bombástico
Rayo
Fantasma Real
Bombardero
Leñador
Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Bombardero Electrocutadores
Leñador Electrocutadores
Cohete Leñador Bombardero Electrocutadores Rayo
Leñador Electrocutadores
Rayo Bombardero Cohete Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Cohete Rayo Electrocutadores
Cohete Rayo
Electrocutadores Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Electrocutadores
Leñador Bombardero Electrocutadores Cohete Rayo
Bombardero Cohete Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Electrocutadores Leñador
Cohete Electrocutadores Rayo Leñador
Bombardero Electrocutadores Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Electrocutadores Leñador
Bombardero Fantasma Real Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Electrocutadores Fantasma Real
Bombardero Cohete Rayo Fantasma Real Leñador
Electrocutadores Leñador Cohete Rayo
Cohete Rayo Leñador Electrocutadores
Electrocutadores Leñador
Cohete Electrocutadores
Cohete Electrocutadores Rayo Leñador
Electrocutadores Leñador
Cohete Rayo Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Leñador
Cohete Rayo
Cohete Rayo Electrocutadores Leñador
Bombardero Electrocutadores
Electrocutadores Bombardero Cohete Rayo Leñador
Bombardero Electrocutadores Fantasma Real
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Fantasma Real
Fantasma Real
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Bombardero Cohete
Cohete
Bombardero
Rayo
Rayo
Cohete Rayo Leñador
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo Bombardero
Rayo Cohete
Rayo Cohete
Bombardero Cohete Rayo
Cohete Rayo Bombardero
Cohete Rayo Bombardero
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Bombardero
Rayo Fantasma Real
Rayo
Cohete Rayo
Rayo
Cohete Rayo Electrocutadores
Rayo
Rayo Bombardero Cohete
Cohete Rayo Electrocutadores
Cohete Rayo
Rayo Electrocutadores Cohete
Cohete Rayo Electrocutadores
Rayo Cohete Leñador
Bombardero Rayo
Cohete Rayo
Electrocutadores Cohete Rayo
Electrocutadores Cohete Rayo
Rayo Cohete Fantasma Real
Rayo Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees