Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Mago de hielo Valquiria Mago eléctrico Mago Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Furia Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Bombardero Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Bombardero Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Furia Príncipe
Furia
Bárbaros de élite Mago Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Bombardero Mago Furia Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Príncipe
Mago eléctrico
Valquiria Furia Príncipe

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Furia
Príncipe
Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Valquiria Mago Príncipe
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bombardero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Mago de hielo
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago de hielo
Bárbaros de élite Bombardero Valquiria Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Bombardero Mago
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Mago Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago
Mago Bombardero Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Valquiria Príncipe
Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe
Bombardero Mago Valquiria
Mago Mago de hielo
Bombardero Mago
Mago Mago de hielo
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe
Bombardero Mago
Mago
Bombardero
Bombardero Mago Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Bombardero Valquiria Mago Mago de hielo
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Príncipe
Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Mago
Mago eléctrico
Príncipe
Mago
Mago eléctrico Príncipe
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago

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