Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Principito
Descarga
Arqueras Cañón Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Arqueras Cañón Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Arqueras Cañón Principito
Veneno
Arqueras Cañón Principito
Rayo
Caballero Cañón Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Cañón Tornado Principito Príncipe oscuro Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Principito
Cañón
Tornado
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Arqueras Tornado Rayo Principito
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Rayo
Principito
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Caballero Cañón Tornado Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Cañón Principito Tornado
Cañón
Caballero Arqueras Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Principito
Tornado
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Principito
Príncipe oscuro
Arqueras Cañón Tornado Principito
Rayo
Gigante Eléctrico
Cañón Tornado
Principito
Caballero Cañón Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Cañón
Caballero Cañón Príncipe oscuro
Cañón Tornado Arqueras Caballero Príncipe oscuro Rayo
Cañón Caballero Príncipe oscuro
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Tornado Arqueras Cañón Príncipe oscuro
Tornado Rayo Arqueras Cañón Principito
Rayo Cañón Gigante Eléctrico
Cañón Tornado
Caballero Tornado Arqueras Cañón Príncipe oscuro Principito
Arqueras Caballero Cañón Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Arqueras Tornado
Cañón Caballero Príncipe oscuro Rayo
Cañón Tornado Príncipe oscuro
Caballero Cañón
Tornado Cañón Rayo Gigante Eléctrico
Caballero Cañón Tornado Príncipe oscuro
Cañón Arqueras Caballero Tornado Príncipe oscuro Principito
Tornado Arqueras Caballero Cañón Príncipe oscuro Principito
Cañón Tornado
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Cañón Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Arqueras Caballero Rayo
Caballero Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Caballero Tornado
Caballero Cañón Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Arqueras Tornado
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Rayo
Caballero Príncipe oscuro
Rayo Caballero Tornado Príncipe oscuro
Cañón
Caballero Príncipe oscuro
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Caballero Cañón
Arqueras Cañón Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Caballero Tornado Príncipe oscuro Rayo Principito
Arqueras Cañón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado
Rayo
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado
Arqueras Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Caballero Tornado Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Tornado
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Principito
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Arqueras Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Tornado
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Principito

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