Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Príncipe
Cañón
Dragones Esqueléticos
Valquiria Montapuercos Príncipe
Valquiria
Arqueras Montapuercos Príncipe Dragones Esqueléticos Mago
Montapuercos
Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 16

Arqueras
Valquiria Cañón Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Cañón
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos
Arqueras Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Montapuercos
Mago
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Príncipe
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Arqueras Cañón Mago
Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Valquiria Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Mago
Dragones Esqueléticos Arqueras Mago
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Mago Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Valquiria Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos
Cañón Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Arqueras
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Valquiria Mago
Mago Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Valquiria Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Mago
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Mago
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago

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