Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bebé Dragón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Flechas Bruja
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Caballero
Cañón Lanzafuegos Flechas Bebé Dragón Bruja
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos
Caballero Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Caballero
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Cañón Bruja
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Cañón Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Caballero Cañón Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bruja Cañón
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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