Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Curse Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Goblin Curse Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Goblin Curse Caballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espejo
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Flechas
Ejército de esqueletos
Espejo

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Espejo Caballero Cañón
Caballero
Cañón Lanzafuegos Flechas Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Espejo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Cañón Espejo Ejército de esqueletos
Montapuercos
Espejo
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Espejo Caballero Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Goblin Curse
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Cañón
Cañón Goblin Curse Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos
Goblin Curse Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Goblin Curse
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Goblin Curse
Ejército de esqueletos Cañón Goblin Curse
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Cañón Goblin Curse
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Cañón Goblin Curse Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Goblin Curse Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Goblin Curse Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Goblin Curse
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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