Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora
Descarga
Cañón Máquina Voladora Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Cañón Bandida
Terremoto
Cañón
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Mago Bandida
Veneno
Cañón Máquina Voladora Mago
Rayo
Caballero Cañón Mago Bandida Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Fantasma Real Bandida Máquina Voladora Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Bandida
Caballero
Flechas Máquina Voladora Mago
Cañón
Máquina Voladora
Caballero Fantasma Real
Mago
Caballero Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Máquina Voladora Mago Bandida Monje
Bandida
Flechas Mago Fantasma Real
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Caballero Cañón Bandida Monje
Caballero
Cañón Flechas Máquina Voladora Mago
Cañón
Caballero Flechas Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida
Máquina Voladora
Caballero Cañón Fantasma Real Bandida
Mago
Caballero Cañón Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Cañón Máquina Voladora Mago
Bandida
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Máquina Voladora Mago
Caballero Cañón Máquina Voladora Bandida Monje
Cañón Caballero Bandida
Cañón Caballero Bandida Monje
Flechas Monje
Flechas Cañón Máquina Voladora Fantasma Real Bandida
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago
Flechas Cañón Máquina Voladora Bandida Monje
Cañón
Caballero Cañón Fantasma Real Bandida
Flechas Caballero Cañón Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida
Flechas Máquina Voladora Mago
Cañón Caballero Máquina Voladora Mago Bandida
Mago Flechas Cañón Fantasma Real
Caballero Cañón Bandida
Monje Cañón Bandida
Mago Flechas Caballero Cañón
Flechas Cañón Caballero Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida
Flechas Mago Caballero Cañón Máquina Voladora Fantasma Real Bandida
Cañón
Mago Fantasma Real Flechas Caballero Cañón Máquina Voladora Bandida
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Fantasma Real Monje
Bandida Caballero
Caballero Bandida Monje
Caballero Cañón Bandida
Flechas Mago Máquina Voladora Monje
Caballero Máquina Voladora Bandida
Caballero
Caballero Máquina Voladora Bandida Monje
Cañón
Caballero Máquina Voladora
Monje Flechas
Caballero Cañón Mago Bandida
Mago Cañón Máquina Voladora
Caballero Máquina Voladora Monje
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago Fantasma Real
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Bandida Monje
Flechas Monje Máquina Voladora Fantasma Real Bandida
Flechas Máquina Voladora Bandida
Flechas Caballero Máquina Voladora
Mago Flechas
Flechas Mago Máquina Voladora Monje
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Monje Máquina Voladora Mago Bandida
Monje Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Bandida
Monje Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Caballero Bandida
Flechas Máquina Voladora Bandida Monje
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago Bandida
Flechas Máquina Voladora Mago Bandida
Monje Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago Bandida Monje
Flechas Máquina Voladora Mago Monje
Monje
Flechas Mago
Monje
Flechas Máquina Voladora Monje
Flechas Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Fantasma Real Bandida Monje
Flechas Máquina Voladora Mago Bandida Monje
Flechas Bandida
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Monje
Flechas Mago Monje
Máquina Voladora Bandida
Flechas Máquina Voladora Mago Monje
Flechas
Caballero Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Monje Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Fantasma Real Bandida Monje
Mago Monje

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