Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Cañón Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón
Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cañón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante
P.E.K.K.A

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