Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Minero
Descarga
Cañón Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Guardias Príncipe
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mago Guardias Príncipe Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mago Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago Guardias Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Veneno Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Guardias Minero Veneno Mago eléctrico Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Minero
Cañón
Mago
Príncipe Minero
Guardias
Minero
Veneno
Minero Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
Guardias Veneno Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Cañón Príncipe
Cañón
Flechas Mago Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico
Mago
Cañón Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias
Cañón Mago Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Cañón Guardias Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Cañón Mago Guardias Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Cañón Mago Guardias Veneno Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Cañón Príncipe Guardias Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Cañón Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Mago Veneno
Flechas Cañón Veneno Mago eléctrico
Cañón Príncipe
Guardias Cañón Príncipe Minero Mago eléctrico
Guardias Veneno Mago eléctrico Flechas Cañón Mago
Flechas Mago Veneno Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago Guardias Mago eléctrico
Mago Flechas Cañón Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Mago Flechas Cañón Veneno Príncipe Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago Guardias Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Veneno Cañón Guardias Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico
Mago Flechas Cañón Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe Minero
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Cañón Guardias Príncipe
Flechas Mago Veneno Mago eléctrico
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Veneno Príncipe
Cañón Guardias
Guardias Príncipe
Flechas Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Cañón Mago Guardias
Mago Cañón
Guardias Mago eléctrico Veneno Príncipe
Flechas Veneno Cañón Mago Mago eléctrico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno Minero Mago eléctrico
Flechas Veneno Minero
Flechas Guardias Veneno Príncipe
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Minero Mago
Guardias Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Minero Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Veneno Minero
Veneno Príncipe
Flechas Mago Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Minero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Veneno Príncipe Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Guardias Veneno
Veneno Flechas Mago Minero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Mago Veneno
Mago eléctrico Guardias Príncipe
Veneno Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Veneno Minero Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Príncipe
Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Príncipe Minero Mago eléctrico

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