Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Rayo
Cañón Mago Globo bombástico Principito
Cohete
Mago Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Ejército de esqueletos Principito Hielo Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Megacaballero
Cañón
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Mago Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Cañón Principito
Cañón
Flechas Mago Ejército de esqueletos Principito
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón Mago Hielo
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Mago Hielo
Principito
Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Cañón Megacaballero
Flechas Cañón Mago Hielo Principito
Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mago Hielo Megacaballero
Flechas Mago
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Hielo
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Cañón Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Principito
Flechas Mago Hielo Cañón Megacaballero Principito
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Hielo
Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Mago
Mago Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Principito
Flechas Megacaballero Cañón Mago Hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Mago Megacaballero Principito
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Principito
Mago Hielo
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Hielo
Hielo Megacaballero Principito
Mago Megacaballero

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