Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Descarga
Cañón Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes
El Tronco
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Terremoto
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Veneno
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bárbaros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Megaesbirro
Gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Choza de Duendes
Duende Forzudo
Gigante Choza de Duendes
Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Megaesbirro
Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Duende Forzudo
Megaesbirro Bola de fuego
Gigante
Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Megaesbirro
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Megaesbirro
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Cañón Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Duende Forzudo Cañón Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Choza de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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