Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Megaesbirro
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo
Veneno
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Megaesbirro
Gigante Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Valquiria
Duende Forzudo
Gigante
Valquiria
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Gigante
Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Megaesbirro
Cañón Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Valquiria
Duende Forzudo
Megaesbirro Bola de fuego
Valquiria
Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megaesbirro Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Cañón Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Cañón Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Megaesbirro
Duende Forzudo Valquiria Cañón Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo
Valquiria Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Cañón Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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