Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Cañón Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Ariete de batalla Mago
Veneno
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Mago
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Megaesbirro
Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Duende Forzudo
Ariete de batalla
Valquiria
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Duende Forzudo Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 11

Cañón
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros
Megaesbirro
Cañón Duende Forzudo Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A
Cañón Valquiria Mago
Duende Forzudo
Megaesbirro Mago
Valquiria
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Ariete de batalla
Mago
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megaesbirro Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cañón Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Cañón Duende Forzudo Mago
Cañón Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Cañón Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mago
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Mago
Valquiria Mago Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mago Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cañón Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Megaesbirro Mago
Duende Forzudo Valquiria Mago Cañón Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo
Valquiria Mago Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Forzudo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Cañón Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Cañón Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago
Cañón Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago Megaesbirro
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago
Megaesbirro
Mago
Mago
Mago
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Bárbaros
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Megaesbirro
Mago

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