Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Rayo
Cañón Cazador Arquero Mágico
Cohete
Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Duende lanzadardos Hielo Cazador Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Duende lanzadardos Hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo
Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Duende lanzadardos Cazador El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 16

Cañón
El Tronco Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Cañón Cazador P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Cazador Megacaballero
Cazador
Cañón Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Cazador El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Cañón Cazador P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Cañón Hielo Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Cazador P.E.K.K.A
Cañón Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón Hielo Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cañón Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Hielo El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Hielo Cazador P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Cazador Megacaballero
Cañón Hielo Cazador P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Cazador P.E.K.K.A
Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Hielo Cazador El Tronco Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Cazador
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cazador El Tronco
Cazador P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Cazador Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero Cazador
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Cazador
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Cazador P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Hielo Cazador P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Hielo Cazador Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Hielo
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Cazador Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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