Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Príncipe
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Cañón Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Cañón Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Rompemuros Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Cañón
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Montapuercos
Rompemuros
Príncipe
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Cañón
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Cañón Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Príncipe Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Príncipe
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Megacaballero

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