Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Leñador
Descarga
Cañón Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
El Tronco
Cañón Mosquetera Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Veneno
Cañón Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Cañón Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Leñador Caballero Dorado Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Cañón Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Espejo Duende Gigante Caballero Dorado
Mosquetera
Espejo Duende Gigante Leñador
Espejo
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Duende Gigante
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Duende Gigante Leñador
Leñador
Mosquetera Espejo Duende Gigante Mago de hielo
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 13

Cañón
Mosquetera Espejo Bola de fuego Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Espejo Duende Gigante Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador Caballero Dorado
Mosquetera
Cañón Leñador Bola de fuego Espejo Caballero Dorado
Espejo
Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Leñador
Duende Gigante
Bola de fuego
Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Espejo Leñador Caballero Dorado
Leñador
Mosquetera Cañón Bola de fuego Espejo Mago de hielo
Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Caballero Dorado
Leñador Cañón Mosquetera Mago de hielo
Cañón Leñador Mosquetera Mago de hielo
Cañón Leñador Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mosquetera Cañón Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Caballero Dorado
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Cañón Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Leñador
Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Leñador Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Cañón Leñador Caballero Dorado
Cañón Leñador
Cañón Bola de fuego Leñador
Cañón Bola de fuego Mosquetera Leñador
Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Leñador Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Leñador
Cañón Mosquetera Leñador
Cañón Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Leñador Mosquetera Duende Gigante Caballero Dorado
Leñador Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante
Cañón Mosquetera Duende Gigante Leñador
Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo Leñador
Duende Gigante Leñador
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Leñador Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante
Cañón Bola de fuego Duende Gigante Leñador Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Leñador Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Mago de hielo
Mosquetera
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Duende Gigante Caballero Dorado
Bola de fuego

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