Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Príncipe Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Leñador
Descarga
Cañón Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla Mago Leñador
El Tronco
Cañón Ariete de batalla Príncipe Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Mago Leñador
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago Príncipe Leñador Goblinstein
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Bola de fuego Ariete de batalla Leñador Mago Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Cañón Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bola de fuego Leñador
Mago
Furia Príncipe Leñador
Furia
Mago Príncipe
Príncipe
Mago Furia Leñador
Leñador
Ariete de batalla Mago Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Cañón
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego
Cañón Leñador
Ariete de batalla
Mago
Cañón Príncipe Leñador
Furia
Príncipe
Cañón Mago
Leñador
Cañón Bola de fuego Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mago
Leñador Cañón Príncipe
Cañón Príncipe Leñador
Cañón Príncipe Leñador
Bola de fuego Príncipe Leñador
Bola de fuego Cañón Leñador
Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe Leñador
Cañón Príncipe Leñador
Cañón Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Cañón Príncipe Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Cañón Príncipe Leñador
Cañón Príncipe Leñador
Cañón Bola de fuego Príncipe Leñador Goblinstein
Mago Cañón Bola de fuego Príncipe Leñador
Cañón Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Mago Cañón Bola de fuego Leñador
Cañón Príncipe Leñador
Mago Cañón Bola de fuego Príncipe Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Leñador Príncipe
Príncipe Leñador Bola de fuego
Cañón Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Goblinstein
Príncipe Bola de fuego Leñador
Príncipe Leñador
Goblinstein Bola de fuego Príncipe
Cañón
Príncipe Leñador
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Cañón Bola de fuego Mago Leñador
Mago Cañón Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Leñador Goblinstein
Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Goblinstein
Bola de fuego Mago Goblinstein
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Goblinstein
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe Goblinstein
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Mago

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