Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Bruja El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bruja El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 4 15

Cañón
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Cañón Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego

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