Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón Horda de esbirros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Furia
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Lanzafuegos Mago
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Cañón Horda de esbirros Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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