Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Caballero Dorado
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 17

Cañón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago
Cañón Megacaballero Caballero Dorado
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Mago Cañón Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Cañón Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Mago Caballero Dorado
Mago Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Caballero Dorado
Cañón Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Choza de Duendes
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Choza de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Mago Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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