Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 18

Cañón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Leñador
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A Cañón Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Leñador Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos

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