Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Valquiria Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Cañón El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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