Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Leñador Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Bruja Leñador Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Mago Bruja Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Leñador Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Lanzafuegos Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Mago
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Bruja
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 15

Cañón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Mago Bruja Leñador
Mago
Cañón Valquiria Leñador Megacaballero
Bruja
Cañón Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Leñador Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Cañón Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero Valquiria
Cañón Bruja Leñador Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Montacarneros Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Cañón Valquiria Montacarneros Megacaballero
Cañón Bruja Leñador
Cañón Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Cañón Leñador Megacaballero Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja Leñador
Cañón Leñador Montacarneros Megacaballero
Cañón Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Leñador
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Cañón Lanzafuegos Leñador Montacarneros Megacaballero
Cañón Leñador Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Leñador Megacaballero Montacarneros
Cañón Valquiria Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Cañón
Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Cañón Valquiria Mago Bruja Leñador Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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