Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Mago
Esqueleto gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante Montacarneros
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Montacarneros
Lanzafuegos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mago El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos
Dragón Infernal Montacarneros Cañón Lanzafuegos Mago
Cañón Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Montacarneros
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cañón Mago Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees