Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Golem de hielo Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Furia Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Cañón Lanzafuegos Montapuercos Hielo Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Montapuercos
Lanzafuegos Golem de hielo Furia Hielo Bárbaros de élite Bruja
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Hielo
Montapuercos
Bruja
Furia Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 4

Cañón
Golem de hielo Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Golem de hielo Cañón
Bárbaros de élite
Golem de hielo
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Montapuercos
Furia
Hielo
Bruja
Cañón Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Bruja Bárbaros de élite Hielo
Cañón Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Hielo Bruja
Cañón Golem de hielo
Cañón Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Bruja Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos Bruja
Cañón Bárbaros de élite Hielo Bruja
Cañón Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros de élite Cañón
Cañón Bárbaros de élite Hielo
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Hielo Bruja Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón Bárbaros de élite
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Golem de hielo Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite Golem de hielo Bruja
Bárbaros de élite Golem de hielo
Cañón Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja
Bárbaros de élite Golem de hielo Bruja
Bárbaros de élite
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo Bruja
Bruja Cañón
Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Golem de hielo Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo Hielo Bruja
Cañón
Cañón
Cañón Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos

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