Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Gran Minero
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Gran Minero
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja Gran Minero
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Bola de fuego Valquiria Montapuercos Gran Minero Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Terremoto
Montapuercos Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Terremoto
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Bruja
Montapuercos
Pandilla de Duendes Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Pandilla de Duendes Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja Gran Minero
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria
Terremoto
Cañón Bola de fuego
Bola de fuego
Cañón Terremoto Valquiria
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Bruja
Cañón Valquiria
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Valquiria
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Terremoto Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Terremoto Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bruja Gran Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Cañón Terremoto Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Bruja
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto Valquiria Bruja Cañón Bola de fuego
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Cañón Terremoto Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Gran Minero
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Gran Minero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Valquiria Gran Minero
Valquiria Cañón Terremoto Bola de fuego Bruja Gran Minero
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Terremoto Valquiria
Bola de fuego Bruja
Terremoto Bruja
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Bruja
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Terremoto Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Gran Minero
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees