Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cañón Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblinstein Cohete Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espejo Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Rayo
Rayo
Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Cañón
Espejo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Espejo
Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Espejo Megacaballero
Cohete
Cañón
Espejo
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Cañón Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Cohete Megacaballero Rayo
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Rayo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cohete Rayo Cañón Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Cohete Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cohete Cañón Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Cohete Rayo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Rayo
Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Rayo
Rayo Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Cohete Rayo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Rayo
Rayo Lanzafuegos Cohete
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Cohete
Rayo Lanzafuegos
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Megacaballero
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Cohete Megacaballero
Cohete Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Cohete Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Rayo
Lanzafuegos Cohete Rayo
Rayo Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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