Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja Montacarneros Goblinstein
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Cañón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Cañón Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Montacarneros Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Valquiria Montacarneros Megacaballero
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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