Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Bandida Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Gran Minero
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Bandida Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Gran Minero
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Gran Minero
Cohete
Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Gran Minero Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Verdugo
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Bandida
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 14

Cañón
El Tronco Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Gran Minero
Pandilla de Duendes
Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Megacaballero
Bandida
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco Bandida
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Bandida
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Verdugo Bandida Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Cañón El Tronco Bandida Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Gran Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Cañón El Tronco Bandida Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Verdugo Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Cañón Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Bandida
Cañón Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Megacaballero Gran Minero
Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Cañón Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Gran Minero
Verdugo Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida
Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida Megacaballero
Gran Minero Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero

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