Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Ballesta Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Rayo
Cañón Valquiria Bruja Ballesta
Cohete
Valquiria Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Valquiria Ballesta Golem
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Furia
Bruja
Bruja
Furia Valquiria Golem
Ballesta
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria
Golem
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Ballesta Golem

Sinergias de Defensa 2 11

Cañón
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria Ballesta El Tronco
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta El Tronco
Furia
Bruja
Cañón Valquiria El Tronco
Ballesta
El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Golem
El Tronco
Cañón Ballesta Pandilla de Duendes Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Ballesta El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Valquiria
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ballesta El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Valquiria Ballesta
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Cañón Valquiria Ballesta El Tronco
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Cañón Ballesta El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta El Tronco
Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Bruja Ballesta El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Ballesta
Cañón Pandilla de Duendes Ballesta El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta
Cañón Valquiria Pandilla de Duendes Bruja Ballesta El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Cañón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Ballesta
Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Ballesta El Tronco
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Ballesta El Tronco
Valquiria Cañón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta
Valquiria Ballesta El Tronco
El Tronco
Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Valquiria Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
Ballesta El Tronco Bruja
Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bruja Ballesta
Bruja
Ballesta El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Ballesta El Tronco

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