Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Sanadora Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Princesa Leñador
Descarga
Cañón Princesa
Barril de Bárbaros
Cañón Verdugo Princesa Leñador
El Tronco
Cañón Montapuercos Princesa Leñador
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Princesa
Paquete Real
Montapuercos Sanadora Verdugo Princesa Leñador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Sanadora Verdugo Princesa Leñador
Veneno
Cañón Sanadora Verdugo Princesa
Rayo
Cañón Sanadora Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Sanadora Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Paquete Real Void Princesa Montapuercos Sanadora Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Paquete Real Void Princesa

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Paquete Real
Montapuercos
Sanadora Void Verdugo Princesa Leñador
Sanadora
Verdugo Montapuercos Princesa Leñador
Void
Montapuercos
Verdugo
Sanadora Montapuercos
Princesa
Montapuercos Sanadora
Leñador
Montapuercos Sanadora

Sinergias de Defensa 1 11

Cañón
Paquete Real Sanadora Princesa Leñador
Paquete Real
Cañón Sanadora Verdugo Princesa Leñador
Montapuercos
Sanadora
Cañón Paquete Real Verdugo Princesa Leñador
Void
Verdugo
Paquete Real Sanadora Leñador
Princesa
Cañón Paquete Real Sanadora
Leñador
Cañón Paquete Real Sanadora Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Void Verdugo
Leñador Cañón Paquete Real Sanadora Verdugo
Cañón Leñador Paquete Real Void Verdugo
Cañón Leñador
Paquete Real Sanadora Princesa Leñador
Paquete Real Cañón Verdugo Leñador
Cañón Paquete Real Void Verdugo Princesa
Cañón Sanadora Void
Cañón Princesa Leñador
Cañón Paquete Real Sanadora Leñador
Verdugo Cañón Paquete Real Princesa Leñador
Verdugo Paquete Real Princesa
Cañón Leñador Paquete Real Sanadora
Verdugo Cañón Paquete Real Princesa Leñador
Cañón Leñador
Cañón Paquete Real Leñador
Cañón Paquete Real Verdugo Leñador
Cañón Paquete Real Sanadora Verdugo Leñador
Paquete Real Verdugo Cañón Sanadora Princesa Leñador
Cañón Leñador
Cañón Paquete Real Sanadora Verdugo Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Paquete Real Sanadora Void
Paquete Real Void Sanadora Verdugo Leñador
Paquete Real Leñador Sanadora
Leñador Paquete Real Sanadora
Cañón Paquete Real Sanadora Verdugo Leñador
Paquete Real Verdugo Princesa
Paquete Real Sanadora Void Leñador
Paquete Real Sanadora Leñador
Paquete Real Void
Cañón Paquete Real
Leñador
Paquete Real Void
Paquete Real Cañón Verdugo Leñador
Cañón Verdugo Princesa
Paquete Real Sanadora Verdugo Leñador
Verdugo Cañón Paquete Real Sanadora Princesa
Cañón Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa
Void Verdugo Princesa
Void
Void
Verdugo
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Void
Void Leñador
Void Princesa
Void Verdugo Princesa
Void Verdugo Princesa
Void Princesa
Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Void Verdugo Princesa
Void Princesa
Void
Void Princesa
Void
Void
Verdugo Princesa
Void Verdugo Princesa
Void Princesa
Void
Void Verdugo Princesa
Void
Void
Void
Void Princesa
Princesa
Void Princesa
Verdugo Princesa
Void Verdugo Princesa Leñador
Verdugo Princesa
Void
Verdugo
Princesa
Void Verdugo Princesa
Void Verdugo Princesa
Void
Void

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