Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Globo bombástico
Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Globo bombástico
Rayo
Cañón Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Hielo Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Horda de esbirros
Megacaballero Hielo
Duende lanzadardos
Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Horda de esbirros
Globo bombástico
Hielo Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Cañón
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros
Hielo
Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero
Mago
Cañón Hielo Megacaballero
Barril de duendes
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Hielo Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón Mago Hielo
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cañón Mago Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Mago Hielo
Mago Megacaballero Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago Hielo Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Cañón Horda de esbirros Mago
Mago Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Megacaballero Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Hielo Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees