Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador Goblin Machine Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Leñador Gran Minero
Descarga
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Cañón Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Cañón Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Gran Minero
Veneno
Cañón Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Gran Minero
Cohete
Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Goblin Machine Megacaballero Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Arquero Mágico Leñador Gran Minero Torre Infernal Cañón con Ruedas Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Cañón Arquero Mágico Leñador Gran Minero

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Torre Infernal
Cañón con Ruedas
Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Leñador
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Arquero Mágico Leñador
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Cañón
Torre Infernal Arquero Mágico Leñador Gran Minero
Torre Infernal
Cañón Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Cañón con Ruedas
Torre Infernal Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Cañón Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Leñador
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Goblin Machine
Megacaballero
Torre Infernal Arquero Mágico
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Cañón Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Leñador Cañón Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón Torre Infernal Leñador Megacaballero Cañón con Ruedas
Cañón Torre Infernal Leñador Cañón con Ruedas Megacaballero
Leñador Megacaballero
Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Cañón Arquero Mágico
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Torre Infernal Gran Minero Leñador
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Arquero Mágico
Cañón Torre Infernal Leñador Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal Cañón Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero
Torre Infernal Cañón Leñador Megacaballero
Megacaballero Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Cañón Megacaballero Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador
Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Megacaballero Cañón Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Leñador Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón Cañón con Ruedas Leñador Megacaballero Gran Minero
Arquero Mágico
Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Torre Infernal Megacaballero Gran Minero Cañón con Ruedas Leñador
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Torre Infernal Cañón
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas Leñador
Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Cañón Torre Infernal Leñador
Cañón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Gran Minero
Megacaballero Cañón Torre Infernal Cañón con Ruedas Arquero Mágico Gran Minero
Cañón Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Goblin Machine
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Leñador
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Goblin Machine
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Cañón con Ruedas Megacaballero
Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas
Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Gran Minero Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees