Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Cerdos Reales
Descarga
Cañón Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cañón Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Cañón Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Bola de fuego
Caballero Cerdos Reales El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cerdos Reales
Caballero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Cerdos Reales El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Cañón Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe
El Tronco Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Cañón Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón Príncipe El Tronco Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero Caballero
Cañón Príncipe Caballero Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Príncipe
Caballero Cañón Príncipe Megacaballero
Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Cañón Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón Príncipe Megacaballero
Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe
Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Príncipe El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Príncipe
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees