Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Cañón Montacarneros Chispitas
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Caballero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Caballero Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Fantasma Real Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cañón
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Fantasma Real
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico
Montacarneros Caballero Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Caballero Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Chispitas
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Bola de fuego Chispitas
Cañón
Caballero Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Caballero Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Caballero Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas
Caballero Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Caballero Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Montacarneros Chispitas Caballero Mago eléctrico
Cañón Chispitas Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Cañón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cañón Chispitas
Caballero Cañón Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Chispitas Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Chispitas Cañón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Caballero Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Caballero Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Cañón Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Caballero Cañón Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Chispitas
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Cañón Chispitas
Caballero Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego Montacarneros Chispitas
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Caballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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