Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Bandida
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Bandida
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Bandida
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Barril de Esqueletos Bandida
Rompemuros
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Rompemuros Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos
Montapuercos
Rompemuros
El Tronco
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Bandida
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Barril de Esqueletos El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Bandida
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Bandida
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Bandida
Pandilla de Duendes Caballero Cañón El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Cañón Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bandida
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
El Tronco Caballero Cañón Bandida
Cañón
Pandilla de Duendes Caballero Cañón El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Bandida Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Bandida
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Caballero Bandida
Caballero
Caballero El Tronco Bandida
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero
El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bandida
Cañón
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Cañón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
Barril de Esqueletos
El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos
El Tronco Barril de Esqueletos Bandida
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida
Barril de Esqueletos
El Tronco Bandida
El Tronco
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco Bandida

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