Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de hielo Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos
Excavadora de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Caballero Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Golem de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Golem de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Cañón Golem de hielo El Tronco
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Bebé Dragón
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Golem de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Cañón Excavadora de Duendes Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco Caballero Cañón Golem de hielo
Cañón Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Golem de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Golem de hielo El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Golem de hielo
Caballero
Caballero Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero
El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo
Cañón Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Golem de hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Golem de hielo Bebé Dragón
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón Excavadora de Duendes El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Bebé Dragón
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
El Tronco Golem de hielo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco

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