Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Gigante Noble
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Gigante Noble Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Gigante Noble Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 7 10

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Lanzarrocas El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Lanzarrocas
El Tronco Caballero Cañón
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Cañón Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Lanzarrocas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Cañón
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Lanzarrocas
Caballero
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzafuegos Caballero Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzarrocas
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas

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