Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Cañón Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Cerdos Reales Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales El Tronco Mago eléctrico
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Verdugo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 10

Cañón
El Tronco Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Cañón Ejército de esqueletos Verdugo
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Verdugo
Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Cañón El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Cañón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Verdugo
Cañón Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Verdugo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Verdugo
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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