Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Esbirros
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Esbirros P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 6 14

Caballero
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Esbirros
Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón
Caballero El Tronco Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esbirros Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Esbirros Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos
Esbirros Cañón Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos
Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cañón Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esbirros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Cañón Caballero Dorado
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Esbirros Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Caballero Dorado
Esbirros
Lanzafuegos Caballero El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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