Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Leñador
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Leñador
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Cañón Leñador Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Cañón Pandilla de Duendes Minero Veneno Leñador Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Cañón Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Minero
Rompemuros
Minero Megacaballero
Veneno
Minero Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Rompemuros Veneno Leñador Megacaballero
Leñador
Minero Megacaballero
Megacaballero
Rompemuros Veneno Minero Leñador Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Pandilla de Duendes Veneno Leñador Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Cañón Minero Leñador Reina Arquera
Rompemuros
Veneno
Cañón Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Leñador
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero
Veneno Minero
Reina Arquera
Cañón Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Leñador Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Cañón Leñador Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Cañón Leñador Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Veneno
Cañón Veneno Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Reina Arquera
Pandilla de Duendes Cañón Minero Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Cañón Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno
Cañón Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Veneno Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Veneno Leñador
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Leñador
Veneno Cañón Leñador Megacaballero
Cañón Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Veneno Leñador
Cañón Leñador Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes Minero Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Leñador
Megacaballero Veneno Reina Arquera
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Cañón Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Leñador Reina Arquera
Veneno Megacaballero Cañón Reina Arquera
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero
Pandilla de Duendes Veneno Leñador
Veneno Minero
Veneno Reina Arquera
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Minero Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Minero
Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno Minero Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Pandilla de Duendes
Veneno Reina Arquera
Veneno Minero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Veneno
Veneno Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Pandilla de Duendes Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Minero Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero
Veneno

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